Nombre | Domicilio | Pais | Estado |
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adp Gauselmann GmbH | Merkur-Allee 1-15, 32339 Espelkamp, Alemania |
[CLASE 9 ] - SOFTWARE; MECANISMOS PARA APARATOS DE PREVIO PAGOS; SOFTWARE PARA VIDEOJUEGOS Y PARA JUEGOS DE ORDENADOR; SOFTWARE DE JUEGOS, ESPECIALMENTE PARA UTILIZAR EN CUALQUIER PLATAFORMA INFORMÁTICA, INCLUYENDO EQUIPOS ELECTRÓNICOS DE ENTRETENIMIENTO Y CONSOLAS DE JUEGOS; PROGRAMAS DE JUEGOS PARA ORDENADORES; VIDEOJUEGOS (SOFTWARE); JUEGOS DE ORDENADOR FACILITADOS A TRAVÉS DE UNA RED INFORMÁTICA GLOBAL O SUMINISTRADO POR MEDIO DE DIFUSIÓN ELECTRÓNICA MULTIMEDIA O A TRAVÉS DE TELECOMUNICACIONES O TRANSMISIÓN ELECTRÓNICA O VÍA INTERNET; JUEGOS DE ORDENADOR, SOFTWARE PARA EL OCIO Y LA RECREACIÓN, VIDEOJUEGOS Y SOFTWARE DE ORDENADOR, TODO ELLO FACILITADO EN FORMA DE MEDIOS DE ALMACENAMIENTO; PROGRAMAS PARA EL FUNCIONAMIENTO DE APARATOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS PARA JUEGOS, RECREACIÓN Y/O ESPARCIMIENTO; MÁQUINAS AUTOMÁTICAS DE LOTERÍA; SOFTWARE PARA JUEGOS DE ORDENADOR EN INTERNET; JUEGOS EN LÍNEA (SOFTWARE), EN PARTICULAR PARA JUEGOS DE DINERO EN LÍNEA, JUEGOS CON PREMIO EN LÍNEA, JUEGOS DE AZAR EN LÍNEA, JUEGOS DE HABILIDAD EN LÍNEA Y JUEGOS DE CASINO EN LÍNEA; SOFTWARE EN FORMA DE UNA APLICACIÓN PARA DISPOSITIVOS MÓVILES Y ORDENADORES; APARATOS PARA LA LIQUIDACIÓN DE MÁQUINAS AUTOMÁTICAS ACCIONADAS POR MONEDAS Y PARTES PARA ESTOS PRODUCTOS; APARATOS ELÉCTRICOS, ELECTRÓNICOS, ÓPTICOS O AUTOMÁTICOS PARA LA IDENTIFICACIÓN DE SOPORTES DE DATOS, TARJETAS DE IDENTIFICACIÓN Y DE CRÉDITO, BILLETES Y MONEDAS; SOFTWARE PARA ORDENADORES DESTINADOS A JUEGOS DE CASINOS Y/O SALAS DE JUEGOS DE AZAR, PARA MÁQUINAS AUTOMÁTICAS DE JUEGOS DE AZAR Y/O MÁQUINAS TRAGAPERRAS, CON O SIN PAGO DE PREMIOS; SOFTWARE DE JUEGOS QUE GENERA O EXPONE RESULTADOS DE APUESTAS DE MÁQUINAS DE JUEGOS; SOFTWARE OPERATIVO PARA JUEGOS DE ORDENADOR; SOFTWARE PARA GESTIONAR JUEGOS (COLECCIÓN DE JUEGOS); COLECCIÓN DE VIDEOJUEGOS. |
[CLASE 28 ] - JUEGOS; JUGUETES; APARATOS DE JUEGO (INCLUSO ACCIONADOS CON MONEDAS); MÁQUINAS DE JUEGO AUTOMÁTICAS DE PREVIO PAGO (MÁQUINAS); JUEGOS PARA SALAS DE JUEGO (COMPRENDIDOS EN LA CLASE 28); APARATOS DE VIDEOJUEGOS ACCIONADOS POR MONEDAS; VIDEOJUEGOS UTILIZADOS COMO APARATOS COMPLEMENTARIOS PARA PANTALLAS O MONITORES EXTERNOS; EQUIPOS PARA CASINOS, EN CONCRETO MESAS DE RULETA, RUEDAS DE RULETA; MÁQUINAS AUTOMÁTICAS DE JUEGOS DE AZAR ACCIONADAS CON MONEDAS Y MÁQUINAS DE JUEGOS DE AZAR, EN PARTICULAR PARA SALAS DE JUEGOS DE AZAR CON O SIN PAGO DE PREMIOS; APARATOS ELECTROTÉCNICOS O ELECTRÓNICOS DE JUEGOS DE AZAR, MÁQUINAS AUTOMÁTICAS ELECTROTÉCNICOS O ELECTRÓNICOS DE JUEGOS DE AZAR, MÁQUINAS ELECTROTÉCNICOS O ELECTRÓNICOS DE JUEGOS DE AZAR, MÁQUINAS TRAGAPERRAS ACCIONADAS MEDIANTE LA INTRODUCCIÓN DE MONEDAS, FICHAS, BILLETES, BOLETOS O MEDIOS ELECTRÓNICOS, MAGNÉTICOS O BIOMÉTRICOS DE ALMACENAMIENTO, EN PARTICULAR PARA SU USO COMERCIAL EN CASINOS Y SALAS DE JUEGOS DE AZAR CON O SIN PAGO DE PREMIOS; MÁQUINAS AUTOMÁTICAS DE JUEGOS DE AZAR Y MÁQUINAS DE JUEGOS DE AZAR, EN PARTICULAR PARA EL USO COMERCIAL EN CASINOS Y SALAS DE JUEGOS DE AZAR CON O SIN PAGO DE PREMIOS; MÁQUINAS AUTOMÁTICAS DE JUEGOS DE AZAR ACCIONADAS CON MONEDAS Y/O APARATOS ELECTRÓNICOS DE JUEGOS DE AZAR (MÁQUINAS) CON O SIN POSIBILIDADES DE PREMIO; CARCASAS ADAPTADAS PARA MÁQUINAS DE JUEGO DE AZAR, APARATOS DE JUEGOS DE AZAR Y MÁQUINAS AUTOMÁTICAS DE JUEGOS DE AZAR ACCIONADAS CON MONEDAS, FICHAS, BILLETES O CON MEDIOS ELECTRÓNICOS, MAGNÉTICOS O BIOMÉTRICOS DE ALMACENAMIENTO, EN PARTICULAR PARA SU USO COMERCIAL EN CASINOS Y SALAS DE JUEGOS DE AZAR CON O SIN PAGO DE PREMIOS; JUEGOS ELECTRÓNICOS; APARATOS Y ACCESORIOS DE ESPARCIMIENTO DE JUEGOS ELECTRÓNICOS; MÁQUINAS DE VIDEOJUEGOS; APARATOS DE SORTEO PARA JUEGOS DE LOTERÍA Y AZAR, SORTEOS O RIFAS; CARCASAS DE METAL, DE PLÁSTICO Y/O DE MADERA PARA MÁQUINAS AUTOMÁTICOS ACCIONADOS CON MONEDAS; APARATOS PARA JUEGOS (INCLUYENDO VIDEOJUEGOS), EXCEPTO COMO APARATOS ADICIONALES PARA PANTALLAS O MONITORES EXTERNOS; MÁQUINAS DE SORTEO ELECTRONEUMÁTICAS Y ELÉCTRICAS (MÁQUINAS TRAGAPERRAS); MESAS PARA JUEGOS EN PARTICULAR PARA FUTBOLÍN, BILLAR, JUEGOS CON ELEMENTOS DESLIZANTES; DISCOS VOLADORES Y DARDOS (JUGUETES); APARATOS ELÉCTRICOS, ELECTRÓNICOS, O ELECTROMECÁNICOS PARA EFECTUAR JUEGOS DE BINGO, DE LOTERÍA O JUEGOS DE LOTERÍA POR VÍDEO Y PARA OFICINAS DE APUESTAS, CONECTADOS EN RED O NO; CONSOLAS DE JUEGO LCD; MÁQUINAS DE APUESTAS (MÁQUINAS); ESTAS MÁQUINAS AUTOMÁTICAS, MÁQUINAS Y APARATOS TAMBIÉN FUNCIONANDO EN RED; EQUIPOS Y DISPOSITIVOS PARA LA RECEPCIÓN Y EL ALMACENAJE DE DINERO COMO ACCESORIO PARA LAS MÁQUINAS AUTOMÁTICAS MENCIONADAS, COMPRENDIDAS EN LA CLASE 28. |
[CLASE 9 ] - MARCAS-176968 |
[CLASE 9 ] - MARCAS-176968 |
No Tiene Menciones |
Tramites | Fecha | Resuelto | Fecha Resuelto | Edicto | Examinador |
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Presentación de Solicitud | 06/03/2018 | 07/05/2018 | GIANETT ESTELA PRADO DE JAEN | ||
EXAMEN | 07/05/2018 | Francisco Samaniego | |||
Publicada | 25/07/2018 | LCDA. LUZ MARIA ALVARADO | |||
Inscribir | 07/11/2018 | Dayra Damaris Tesis Bonilla | |||
Por Firmar (Resuelto-Certificado) | 07/11/2018 | 17002 | 07/11/2018 | Dayra Damaris Tesis Bonilla | |
Firmada | 10/12/2018 | Dayra Damaris Tesis Bonilla |
Nombre | Autoridad | ||||
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No Tiene Oposiciones |